Gamescom 2026 : première collection de créatures avec Honkai: Nexus Anima
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Avant de passer un peu de temps sur P'tite Planète chez Hoyoverse, j’ai (re)pris en main Honkai: Nexus Anima, autre gros titre du studio décidément très prolifique sur cette série. Mais ici, il n’est pas question d’un action-RPG comme d’habitude, mais plutôt d'un auto battler mêlé à de la collection de créatures. Intriguant. Si je mets de côté les jeux que je considère comme les prémices à la licence Honkai, on peut dire que Honkai: Nexus Anima sera le troisième gros épisode de cette série, après Honkai: Star Rail (2023) et Honkai Impact 3rd (2016). Et c’est déjà une chose importante à savoir, puisque même si ces titres partagent le même univers et globalement la même esthétique, il n’est pas obligatoire d’avoir joué aux précédent opus pour se lancer dans ce prochain épisode développé par Hoyoverse. Il en reprend juste quelques personnages ici et là, comme un clin d'œil pour les fans, ce qui est toujours appréciable.
Et si dans l’introduction, je dis que j’ai repris en main le jeu, c’est simplement parce que j’y avais déjà joué quelques heures chez moi lors d’un précédent bêta test en juillet.
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