Gamescom 2026 : premier instant nostalgie sur DarkSwarm
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Qui se souvient d'Alien Swarm ? Au temps béni où je jouais encore sur PC avant de sauter par-dessus la barrière, le jeu a eu son petit succès lors de nos soirées multi en vocal sur TeamSpeak. Il proposait de contrôler jusqu'à quatre soldats d'élite en coop et d'aller buter des hordes d'insectes extraterrestres dans des stations spatiales désertées et sur des planètes isolées. Si le titre n'aura pas connu de suite à sa courte campagne, il aura eu le mérite de faire des émules au fil des ans. Et c'est à ce moment que je vous parle de DarkSwam, Alien Swarm moustachu auquel j'ai pu jouer en coop avec ses développeurs à la Gamescom.
Dans un futur lointain, des mégacorporations envoient des soldats imprimés en 3D nettoyer des colonies humaines envahies d'extraterrestres rampants. Parce que c'est vrai que pourquoi s'embêter avec un scénario quand tout ce qu'on veut, c'est jouir des petits plaisirs de la vie comme enfoncer un minigun dans la gorge d'un alien et appuyer sur la détente. La petite spécificité du jeu de Bitfire Games, c'est la capacité de son moteur à générer des nuées de milliers de bestioles, ce qui ajoute de la tension cinématique à l'action.
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