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Catalogue des jeux PlayStation Plus d’octobre : Mafia: The Old Country, Horizon Forbidden West, Mycopunk et bien plus encore

Ce mois-ci, plongez dans le monde criminel de la Sicile du début du XXe siècle dans Mafia: The Old Country, affrontez une frontière impitoyable peuplée de machines aussi redoutables que majestueuses dans Horizon Forbidden West, ou faites face à des hordes d’ennemis fongiques à l’aide d’un arsenal futuriste déjanté dans Mycopunk, disponible dès son lancement dans le Catalogue des jeux PlayStation Plus d’octobre. Par ailleurs, Dino Crisis 2 et RollerCoaster Tycoon 3 rejoignent PlayStation Plus Premium. Tous ces jeux seront disponibles dès le 20 octobre, sauf mention contraire. Et avec la saison des frissons qui approche, les membres PlayStation Plus pourront bénéficier d’une sélection d’offres exclusives à l’occasion de l’HorrorFest. Retrouvez toutes les informations en bas de cette publication.

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La mise à jour Spec IV (partie 1) de Gran Turismo 7 est disponible aujourd’hui, et voici un premier aperçu de la manette sans fil DualSense – Gran Turismo Édition limitée

Bonjour à tous, nous sommes ravis de partager avec vous des nouvelles de Gran Turismo aujourd’hui. Pour commencer, nous avons tous les détails sur la première partie de la mise à jour Spec IV de Gran Turismo 7, disponible aujourd’hui. De plus, nous célébrons les 30 ans de Gran Turismo avec un premier aperçu de la manette sans fil DualSense Gran Turismo en édition limitée ! Continuez votre lecture pour en savoir plus. Dès aujourd’hui, tous les joueurs recevront la première partie de la mise à jour Spec IV de Gran Turismo 7. Que vous cherchiez à battre vos chronos, à découvrir l’histoire de l’automobile, à capturer la photo parfaite, à constituer la collection de vos rêves ou simplement à tester de nouvelles voitures, la Spec IV ajoute de nouvelles façons d’explorer le monde de l’automobile avec six nouveaux véhicules, le circuit de Sportsland Sugo, de nouveaux événements, des lieux Scapes, des fonctionnalités de gameplay et bien plus encore.

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NASCAR 26 : de tout Petty changements qui nous donnent la Dale

« Réveillez-vous, monsieur de Charme. Réveillez-vous... Je n'insinue pas que vous vous êtes reposé sur vos lauriers. Vous méritez bien un peu de répit. Et tous les efforts du monde auraient été gâchés jusqu'à... Eh bien, disons que votre heure est venue... de nouveau. L'homme qu'il faut, là où il ne faut pas, peut faire toute la différence. Alors debout, monsieur de Charme. Debout. Sentez-vous l'odeur d’essence ? » Je me réveille en sursaut dans un boucan assourdissant et effectivement, ça pue le gasoil. Je suis assis, plaqué par une main invisible et gigantesque dans le fond d’un siège peu confortable. Mes mains sont collées sur ce qui semble être un volant et mes pieds, nus, tout aussi scotchés à une paire de pédales en métal. Il crève de chaud. À l'extérieur, je vois défiler des couleurs, des milliers de personnes et j’entends au loin résonner Sweet Home Alabama. Pas de doute, je suis dans une voiture de NASCAR. Mon véhicule est encerclé de voitures aux livrées chatoyantes fonçant à 300 km/h et le moindre écart de ma part satellisera tout ce beau monde.

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Helldivers 2 : l’obligation de guerre premium « Vision autoritaire » débarque le 20 octobre

Imaginez la scène : une fraîche brise automnale s’engouffre dans la forêt tandis qu’un bataillon d’automatons se dirigent vers un avant-poste. Ils se déplacent comme les rouages d’une machine bien huilée, scandant des litanies dans leur langue électrique, lorsqu’un coup de tonnerre brise leur transe mécanique. Mais ce n’est pas le tonnerre. C’est vous, Helldiver : le tireur d’élite de la Liberté, qui pointez votre arme depuis la lisière des bois, les réduisant en boulons et en flaques d’huile bouillonnante. Le 20 octobre, le ministère de la Défense déploiera l’obligation de guerre premium « Vision autoritaire »*, la prochaine avancée en matière de solutions de combat à longue distance et clandestin pour s’assurer que votre escouade ne manque jamais sa cible.

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Escape Academy 2: Back 2 School sortira sur PS5 le 5 novembre

Salut les fans d’énigmes et de PlayStation ! L’équipe de Coin Crew Games est fière d’annoncer que Escape Academy 2: Back 2 School sortira sur PS5 le 5 novembre. Afin de marquer l’occasion, nous vous partageons un aperçu détaillé de ce qui vous attend dans cette suite, qui fait passer la franchise d’une expérience narrative linéaire à un tout nouveau campus en monde ouvert ! Bien sûr, la coop locale et en ligne sera toujours au rendez-vous à travers le campus, l’histoire et tous les casse-têtes. Que vous ayez joué au premier jeu ou non, Escape Academy 2: Back 2 School est ouvert à tout le monde et propose une expérience plus vivante de la vie sur le campus. Nous voulions que l’Académie soit un endroit où vous puissiez vous perdre, regorgeant de personnages, de quêtes, de secrets et de nombreuses raisons d’explorer entre deux évasions.

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Epic Fails Games

Epic Games annule son prochain jeu, propose une soupe de propriétés intellectuelles, et bascule sur du développement 100 % IA. Joie. L'entreprise est un acteur immense du jeu vidéo. Connu pour ses titres de boomers comme Unreal Tournament, la société a influencé massivement le domaine du JV avec son moteur de jeu, l’Unreal Engine. Avec la sortie d’un éditeur accessible au plus grand nombre dans sa version 4 en 2014, Epic a commencé sa grande conquête du moteur tiers, culminant avec les déboires de Unity, il y a une poignée d'années. Epic Games, c’est également Fortnite, passé de jeu flop massif à plateforme de contenu qui fait rentrer des milliards à la maison. Cependant, le nombre de milliards diminue un peu, alors il a fallu virer des gens. Fort heureusement, il y a quelque temps déjà, on apprenait que Disney balançait 1,5 milliards de dollars pour acheter des parts du studio et que les deux prévoyaient de nous développer un gloubi-boulga d'IP insipide. Mais Epic Games, c’est aussi son PDG, Tim Sweeny, essence parfaite du tech bro insupportable qui sort des avis éclatés à tour de bras et qui semble tout excité devant toutes les “avancées” technologiques qui nous donnent

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Nouveau jeu : ETRE

Être ou ne pas être, telle est la question que se posent les ébénistes quand ils choisissent du bois. Mais ETRE, c'est surtout le nom du premier jeu de Studio Lifeforms, studio indie de Los Angeles composé de deux personnes. Graphiquement, c'est une orgie visuelle inspirée par les BD de SF européennes des annés 70 et 80. Il y a aussi une forte inspiration Control. Il s'agit d'un jeu d'action-aventure dans lequel on joue le rôle de Xyle, parti à la recherche de sa promise Atel sur la planète Orbis sur laquelle deux factions s'affrontent. On peut avoir un peu de gameplay sur la page Steam du jeu. Orbis est plus qu'une simple planète : c'est aussi le corps d'une entité alien qui est sur le point de devenir consciente et vos actions influenceront son évolution.

Factornews·
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Rockbeasts s’associe à Critical Role pour une sortie en janvier 2027

Dès le début du développement, nous savions que Rockbeasts serait spécial. Tout du moins, il le serait pour nous. Pas parce que ce serait le plus grand jeu, ou le pari le plus sûr, bien au contraire. Vous ne pouvez pas le classer dans un genre bien précis. Il a été pensé autour d’un thème, un rêve tout droit sorti de nos propres expériences et de notre amour pour la musique. C’est ce qui le rend spécial, mais aussi ce qui le rend si difficile à définir. Pour quiconque viendrait de nous découvrir, Rockbeasts est un RPG de gestion de rock and roll. Vous n’êtes pas le chanteur ou le batteur, mais le manager. Votre but est de prendre en charge un groupe jouant dans son garage, rempli d’égos et de chansons à moitié finies, et d’en faire des légendes jouant sur les plus grandes scènes. Vous devrez également gérer vos ressources, lutter contre des personnalités bien trempées, calmer les ardeurs et essayer d’éviter que tout cela ne vole en éclats avant que votre groupe ne devienne célèbre.

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Cyclope Phénix rejoint MARVEL Tōkon: Fighting Souls le 2 novembre

Bonjour tout le monde ! Je m’appelle Takeshi Yamanaka et je suis le producteur de MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Aujourd’hui, nous sommes heureux de dévoiler la bande-annonce de gameplay de Cyclope Phénix, le tout premier personnage de DLC inclus dans le Pass de première année de MARVEL Tōkon: Fighting Souls. Cyclope Phénix (doublé par Ray Chase) sera disponible le 2 novembre et proposera un style de combat unique, combinant de nombreuses attaques Optic Blast à la puissance dévastatrice de la Force Phénix. Les costumes version « classique » et « héritage » de Cyclope seront également disponibles le même jour.

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Date de sortie de Warhammer Survivors dévoilée !

L’attente est enfin terminée ! La date tant attendue est enfin là : Warhammer Survivors sortira sur PlayStation 5 le 10 novembre 2026. Nous vous présentons aujourd’hui deux des nouveaux personnages dévoilés dans notre dernière bande-annonce. Si vous ne l’avez pas encore vue, découvrez-la ci-dessous !

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Immersion dans le mode DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4

Le mode DMZ est l’expérience ultime de tir et d’extraction de Call of Duty, et il sera disponible aux côtés des modes Campagne et Multijoueur lorsque Call of Duty: Modern Warfare 4 sortira le 23 octobre. Afin de vous préparer au mieux pour ce mode de jeu d’extraction, voici les points importants à retenir, en commençant par une visite de la base d’opérations avancée et de ses nombreux services. La base d’opérations avancée (BOA) sera votre centre de commande pour le mode DMZ. Gérez votre progression et préparez votre prochain déploiement. À mesure que vous réussissez des opérations à travers Hajin, la BOA évoluera avec vous, passant d’un simple pied-à-terre à une base d’opérations avec une douzaine de services différents. Regardons ensemble les services qui vous sont immédiatement disponibles.

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